[personal profile] cherski
В древние советские времена нам тщательно объясняли, что разгул преступности в странах империализма объясняется тем, что у них там по телевизору идет сплошная пропаганда зла, насилия и разврата. А у нас не идет, поэтому и преступности почти нет. Ну разве только воруют, но это ж традиция. А потом началась перестройка, и теперь изо всех голубых ящиков поток зла, насилия и разврата чуть ли не больше, чем был у них. И преступность тоже подпрыгнула, поэтому в прессе часто встречаешь штампы: мальчик посмотрел боевик и убил трех друзей. Дети посмотрели сериал и организовали свою "бригаду". Ну и т.д.

А потом к этому добавились злые компьютерные игры. И пошло-поехало. И у Евсюкова дома нашли злую стрелялку, и у Копцева, и еще у кого-то. Выходит, игры вдохновляют убийц.

Попытался оценить собственные ощущения от фильмов и игр. Ладно, согласен: бывают фильмы, после которых хочется совершить какой-то яркий поступок. Но не в смысле убить 500 человек. Банк ограбить, к примеру, выгядит весьма соблазнительно, особенно если это добрая комедия с хэппиэндом, когда в конце все с миллиардами на Гавайях кайфуют. Но вот как-то пока ни один фильм меня ни на какие активные действия не сподвиг. Даже "ДОМ-2" не сподвиг, хотя после трех минут просмотра этого быдлопомойного пошлого бреда очень хочется взять огнемет и сжечь всё это дерьмо вместе с организаторами и участниками. Но опять же, дальше эмоций у меня лично этот процесс не идет. И не пойдет, очевидно, поэтому дом2 будет жить.

Что же касается злобных стрелялок, то уж они, по-моему, совсем не способствуют продолжению действий в реале. На мой взгляд, стрелялку включаешь специально, чтобы снять напряжение. Выместить накопившийся стресс на нарисованных злых врагах. Дюк Нюкем помните? Свиньи там бегали с ружьями, страшно похожие на моего тогдашнего шефа. Убьешь их штук триста, и шефа уже как бы простил.

Хотя, конечно, мне трудно сказать, как эти стрелялки на больных людей действуют. Возможно и провоцируют. Хотя, с другой стороны, если человек злобный псих,то его и трель соловья спровоцирует перебить всё живое, что есть во дворе.

В общем, я никакого зла от стрелялок не вижу. И его явно меньше, чем от злых фильмов, потому что в игре ты активно действуешь, а в кинотеатре нет. Впрочем, если у вас на это иная реакция, то давайте обсудим.

Date: 2009-10-29 07:09 am (UTC)
From: [identity profile] xarkonnen.livejournal.com
в Carmageddon (первый, естессно) после тяжёлого рабочего дня погонять самое то, да. замечательная сублимация ;-)

Date: 2009-10-29 10:43 am (UTC)
From: [identity profile] vicaonly.livejournal.com
Сублимаааация? А у меня большое желание возникает потом сесть за руль и посбивать кого-нибудь или что-нибудь.

Кстати, после красочных киногонок и аварий тоже хочется устроить что-то этакое.

(no subject)

From: [identity profile] xarkonnen.livejournal.com - Date: 2009-10-29 10:45 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] vicaonly.livejournal.com - Date: 2009-10-29 11:41 am (UTC) - Expand

Date: 2009-10-29 07:09 am (UTC)
From: [identity profile] serenko.livejournal.com
Стрелялки - просто способ разрядить агрессию. К тому же в стрелялках убивать народ лазерными пушками и фотонными пулемётами - зрелищно. После этого маньяк соберётся было на улицу, возьмёт топор или нож, устыдится ограниченности возможностей да и плюнет на реал. Лучше ещё пару уровней пройти - там ядерное оружие дают!

Date: 2009-10-29 07:16 am (UTC)
From: [identity profile] broomich.livejournal.com
Мне кажется - одинаково. Ни фильмы, ни "стрелялки" убийц не делают.

Date: 2009-10-29 07:26 am (UTC)
From: [identity profile] borishighlander.livejournal.com
+1000 Если человек после фильма или игры идет убивать - то изменения психики произошли гораздо раньше.

Date: 2009-10-29 07:24 am (UTC)
From: [identity profile] lipoksinya-sand.livejournal.com
Взрослому человеку нет вреда.
Ребенку можно причинить очень много. особенно подростку.
Но это мое мнение.

Date: 2009-10-29 07:28 am (UTC)
From: [identity profile] frol314.livejournal.com
ребёнку будет вред (обязательно) вне зависимости от того стрелялка это или ещё что!
(ну может кроме спец игр специально заточенных на обучение и то если в меру играть)

(no subject)

From: [identity profile] melkus.livejournal.com - Date: 2009-10-29 07:34 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] frol314.livejournal.com - Date: 2009-10-29 07:47 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] melkus.livejournal.com - Date: 2009-10-29 08:06 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] lipoksinya-sand.livejournal.com - Date: 2009-10-29 08:23 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] i-cherski.livejournal.com - Date: 2009-10-29 02:13 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] why-so.livejournal.com - Date: 2009-10-29 07:36 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] netsvis.livejournal.com - Date: 2009-10-29 07:56 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] anny-fe.livejournal.com - Date: 2009-10-29 05:13 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] serenko.livejournal.com - Date: 2009-10-29 09:47 am (UTC) - Expand

Date: 2009-10-29 07:24 am (UTC)
From: [identity profile] frol314.livejournal.com
играю в стрелялки очень давно(почти профессионально)
максимум что делаю агрессивного в реале - стреляю ворон!
(иногда бродячих собак и слишком наглых кошек - у меня частный дом)
но так как мой дед занимался тем-же не думаю что это из-за стрелялок ;)
(кстати мой дед был более жесток, он спокойно стрелял кошек даже своих если заболела или начала блудить(это когда таскает продукты со стола) кошек у нас было много кстати)
поэтому я как-то с детства лишен этого недостатка, когда люди пытаюцца очеловечивать животных...
(у меня дома живёт кошка и есть собака, обоих уже лечил у ветеринаров за приличные деньги, вполне отдаю отчёт что если кошка будет тырить у соседей еду или собака сорвётся с цепи(это уже было) то они имеют полное право их пристрелить(на своей территории естесно))

когнитивный диссонанс:

Date: 2009-10-29 07:30 am (UTC)
From: [identity profile] elyco.livejournal.com
Прочитал "ДОМ-2" как "DOOM-2"... "Доктор, это лечится?"(с) ;-)))

Играть под контролем

Date: 2009-10-29 07:49 am (UTC)
From: [identity profile] sicha.livejournal.com
Игорь, мне кажется нельзя сравнивать себя, человека с устоявшейся психикой и мировоззрением, с ребенком. Разумное ограничение игр мне кажется нужным. GTA,Postal, Bloodrain и т.п. игры я бы не стал давать своим детям. Игры становятся все реалистичнее (я сужу по CoD 4,5 - одна из моих любимых серий), и ребенку все труднее разделить рельность и виртуал. Мне кажется здесь должны следить родители, есть опасность вовремя не уследить и получить неврастеника со стертым чуством реальности и желанием самоутвердиться.
Хотя да, что бы пойти убивать надо нечто бОльшее чем переиграть в компьютер.

Re: Играть под контролем

Date: 2009-10-29 07:58 am (UTC)
From: [identity profile] netsvis.livejournal.com
Мне кажется, если человек не может разделить реальность и виртуальность, у него УЖЕ огромные проблемы в голове. И что конкретно ему чудится в этой виртуальности - Postal, зеленые человечки или Раскольников, право имеющий - сути дела уже особо не меняет...

Date: 2009-10-29 07:50 am (UTC)
From: [identity profile] zhzhitel.livejournal.com
А «Дом-2» влияет на свою аудиторию в плане примера для подражания, образца отношений?

Date: 2009-10-29 08:01 am (UTC)
From: [identity profile] alone-jackal.livejournal.com
конечно, влияет. идиотам всегда нравится наблюдать за другими идиотами и копировать их идиотское поведение.

(no subject)

From: [identity profile] i-cherski.livejournal.com - Date: 2009-10-29 02:10 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-10-29 07:59 am (UTC)
From: [identity profile] alone-jackal.livejournal.com
на психически здорового человека игра или фильм не могут оказать никакого негативного влияния, кроме сильного эмоционального всплеска - неважно, ребенок это, или взрослый. а если человек больной - то он может и после "Тома и Джерри" пойти кошек живьем жечь.

Date: 2009-10-29 08:34 am (UTC)
From: [identity profile] svox.livejournal.com
Желание быстрых денег, скука и алкоголь. Медиа не причем.

Date: 2009-10-29 08:36 am (UTC)
From: [identity profile] arnicca.livejournal.com
Любые компьютерные игры - зло. Как мать игромана говорю. Фильм "Суррогаты" - один в один про это.

Date: 2009-10-29 08:38 am (UTC)
From: [identity profile] annok.livejournal.com
я читала, что после просмотра сериалов про Тома и Джерри дети в Америки теряли различие между причинением вреда живому существу и чувством боли. мультяшные же герои всегда выживают, даже после самых скверных пакостей
я лично ничего не ощущаю - ни желания стрелять, ни жажды мести... иногда, читая книгу, плачу в трагических местах, да...
мой сын четко знает разницу между виртуальностью и реальностью, но еще не смог определить где проще выживать... увы... в игре по крайней мере есть правила и они определены и соблюдаются

Date: 2009-10-29 08:39 am (UTC)
From: [identity profile] lazybiker.livejournal.com
Тогда самый злостный бандюган - это Экслер. Уж он-то боевиков насмотрелся!

Date: 2009-10-29 08:44 am (UTC)
From: [identity profile] dab-78.livejournal.com
Знаешь, когда мне супруга подарила на день рождения PS3 с чумовой игрушкой GTA4 я конкретно подсел и игрался целый день (сказал, что нужно как следует протестировать).
А вечером поехали с ней на дачу - я был за рулем. Так вот, ловил себя на мысли, что периодически хочется "растолкать" впереди идущие машины, чтобы не мешали проезду - типа, а чего такого, целый день так делал. Короче, ощущение реальности чуть не пропало :)
Так что, мне кажется, что на особо впечатлительных людей или личностей с еще неустоявшейся психикой (дети, подростки) игрушки вполне могут воздействовать не лучшим образом. Правда, это справедливо только в случае серьезной зависимости - когда за компом/приставкой пропадают днями и ночами. Но это исключительно мое ИМХО, поскольку я не психолог, и не обладаю необходимой статистикой.
Сейчас играюсь только для того, чтобы "выпустить пар" - замочишь пару сотен зомби в Resident Evil - и жить становится легче, жить становится веселее :)

Date: 2009-10-29 09:00 am (UTC)
From: [identity profile] junet.livejournal.com
У меня от стрелялок, которые я наблюдаю иногда из-за спины мужа, бывают только ночные кошмары, особенно из тех моментов, где какая-нибудь пакость из-за угла выскакивает или из-за спины. Сама даже пробовать не пытаюсь - все равно брошу на первой минуте и потом буду мучиться кошмарами. А муж (он же Борис Заманский) - ничего, убивать никого не собирается, наоборот даже, говорит, что стресс снимает :) Но это опять-таки случай взрослого человека.

Date: 2009-10-29 09:09 am (UTC)
From: [identity profile] busy-backson.livejournal.com
Тема насилия на экранах (в том числе мониторах компьютеров) достаточно давно интересует социальных психологов. Проблема в том, что очень сложно создать контрольную группу, которая не встречала бы сцены насилия вообще.

Тем не менее, если я ничего не путаю, социопсихологи сходятся во мнении, что сцены насилия на экране ПОСТЕПЕННО повышают толерантность к насилию в жизни, плюс закрепляют паттерны решения вопросов силовым путем.

Таким образом, от одного фильма или одной игры (практически) никому башню не снесет, но в долгосрочной перспективе человек становится более конфликтным и агрессивным. Понятно, что чем раньше в детстве он начнет в это погружаться, тем быстрее изменения.

Date: 2009-10-29 09:13 am (UTC)
From: [identity profile] shaitanus.livejournal.com
Наша медиаиндустрия, к сожалению, оказывает не прямое воздействие на психику человека, а скрытое. Тоесть нет такого внушения типа - посмотрел боевик или сыграл в стрелялку - выйди на улицу и сделай также.
Зато имеются тонкие идейные внушения, в которых человеческие пороки и преступления показываются в красивом и зачастую благородном свете. В конце концов заставляя потребителей этой продукции привыкнуть к мысли о том, что убийство, разрушение и разврат - это норма нашей жизни.

Date: 2009-10-29 02:22 pm (UTC)
From: [identity profile] i-cherski.livejournal.com
Ну, если так рассуждать, то наши выпуски новостей посильнее будут. Там заставляют привыкнуть к мысли о том, что коррупция, беспредел чиновников и тотальный пиздец в целом - это тоже норма нашей жизни и вообще хорошо.

(no subject)

From: [identity profile] shaitanus.livejournal.com - Date: 2009-10-29 02:39 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-10-29 09:13 am (UTC)
From: [identity profile] ilyazver.livejournal.com
Когда в середине 90-х я учился в МИФИ и вышел первый DOOM, народ склепал карты учебных корпусов с лекционными залами и т.п. Было так здорово вечерком после пар пару часиков потратить, бегая по коридорам родного института в поисках монстров-преподов. А на следующий день - как обычно "здравствуйте, Сергей Сергеевич".
А сейчас вот поставил ГТА4, сел играть и понял, что непрёт. Жалко мне почему то стало народ давить. Хотя в ГТА1 с оогромным удовольствием набивал автобус трудящимися и вёз их на мясокомбинат.

Date: 2009-10-29 09:15 am (UTC)
From: [identity profile] ashenebal.livejournal.com
После традиционной вечерней пробки очень люблю запустить GTA IV на PS3 и погонять на тяжелом грузовике по пробкам...
А в реале естественно таких мыслей не возникает. Игры - способ расслабиться после работы, не более.

Date: 2009-10-29 09:25 am (UTC)
From: [identity profile] obsserver.livejournal.com
Я поддержу тебя в том, что стрелялки - один из способов снять напряжение. Другое дело, что крайности везде вредны и мужик, который часик погасит зомбей и мальчик, который не кладет виртуальный топор месяцами - сильно отличаются.
В каждом возрасте должны быть свои "погремушки" и буржуйское разделение игр по возрастам - полезно. Пацану в пять лет смотреть на расчлененку как-то неправильно. Как и на голых баб. А вот в 18 лет ни то, ни другое, думается мне, не скажется уже на психике.
Компьютерные игры - сжигатель времени, отведенного нам на жизнь, но это уже другой вопрос.

Date: 2009-10-29 09:34 am (UTC)
From: [identity profile] gavriil07.livejournal.com
Для детей определенно зло. Можно поиграть, но недолго. Для ограничения игр по времени нужно, чтобы кто-то за этим следил, а это мало у кого получается. Тогда это бесцельная потеря времени и отупление ребенка. Я как-то наблюдал выражение лица 6-летнего ребенка во время игры в стрелялку - выражение лица идиота, хотя мальчик достаточно умен и развит. Может быть для подготовки человека к работе в какой-нибудь структуре власти это и полезно, а так....

Date: 2009-10-29 10:25 am (UTC)
From: [identity profile] megazoid.livejournal.com
А кушать для детей не вредно? А то я наблюдал одного мальчика, у которого было довольно глупое выражение лица, когда он кушал.
Ну может быть для откорма, чтобы потом работать в спец. структурах это ещё и сгодится.

(no subject)

From: [identity profile] i-cherski.livejournal.com - Date: 2009-10-29 02:25 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] gavriil07.livejournal.com - Date: 2009-10-29 05:08 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] megazoid.livejournal.com - Date: 2009-10-29 05:09 pm (UTC) - Expand

Date: 2009-10-29 09:35 am (UTC)
From: [identity profile] agutin.livejournal.com
зло, но в меньшей степени чем програмы вроде ЧП и Дежурной части.
кино лежит в другой плоскости восприятия, не корректно сравнивать.

Date: 2009-10-29 10:23 am (UTC)
From: [identity profile] megazoid.livejournal.com
У Пена & Теллера есть целый эпизод про "плохие видеоигры", где они подробно с этим разбираются. Даже дают ребёнку - любителю 3д экшнов пострелять из настоящего пистолета. :)

http://www.tvrage.com/Penn_And_Teller_Bullshit/episodes/1064808633/07x03?epguides=1

Скачать можно тут - http://isohunt.com/torrent_details/106551433/penn+teller+bullshit?tab=summary

Date: 2009-10-29 12:30 pm (UTC)
From: [identity profile] grapez.livejournal.com
Наверняка есть мнения психологов на тему того, влияют плохо стрелялки на детей, или можно спокойно оставлять сына взрывать монстров. А про взрослых и говорить нечего, если нет патологий, то какие могут быть запреты?)

March 2016

S M T W T F S
   1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 27th, 2025 12:45 am
Powered by Dreamwidth Studios